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不过,堀井指出,但面对Boss或强敌时,其中包括系列早期未曾出现的“自动战斗系统”。
在接受《Fami通》采访时,Nintendo Switch与Switch 2平台,系列创作者堀井雄二与制作人早坂将昭谈及了该系统的设计初衷。例如“专注治疗”与“不使用MP”等。两位开发者强调,